폴아웃 (비디오 게임)
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.
1. 개요
폴아웃은 1997년 인터플레이 엔터테인먼트가 출시한 포스트 아포칼립스 롤플레잉 비디오 게임이다. 2077년 핵전쟁 이후의 세계를 배경으로, 플레이어는 생존을 위해 볼트 13을 떠나 황무지를 탐험하며, 다양한 NPC와 상호작용하고, 퀘스트를 해결하며, 턴제 전투를 경험한다. 이 게임은 자유로운 캐릭터 커스터마이징, 높은 자유도, 턴제 전투 시스템, 그리고 포스트 아포칼립스적 배경과 스토리로 호평을 받았다.
더 읽어볼만한 페이지
- 폴아웃 시리즈 - 폴아웃 3
폴아웃 3는 베데스다 게임 스튜디오에서 개발한 액션 롤플레잉 게임으로, 핵전쟁으로 폐허가 된 워싱턴 D.C.를 배경으로 볼트 101에서 자란 주인공이 실종된 아버지를 찾아 황무지를 탐험하는 이야기이며, 오픈 월드 탐험, S.P.E.C.I.A.L. 스탯 시스템, V.A.T.S. 전투 시스템, 카르마 시스템 등의 특징을 가진다. - 폴아웃 시리즈 - 폴아웃: 뉴 베가스
폴아웃: 뉴 베가스는 옵시디언 엔터테인먼트에서 개발하고 베데스다 소프트웍스에서 배급한 2010년작 액션 롤플레잉 게임으로, 핵전쟁 이후 모하비 사막을 배경으로 택배원의 복수와 세력 다툼을 그리고 있으며, 플레이어는 택배원이 되어 암살범을 찾고 모하비 사막의 지배권을 놓고 경쟁하는 세력 간의 전쟁에 참여하여 세력을 돕거나 독립적인 뉴 베가스를 건설할 수 있다. - 반전 비디오 게임 - 메탈 기어
메탈 기어는 히데오 코지마가 디자인한 잠입 액션 게임 시리즈로, '메탈기어 솔리드'를 통해 전 세계적인 성공을 거두며 스텔스 게임 장르에 큰 영향을 미쳤다. - 반전 비디오 게임 - 발리언트 하츠: 더 그레이트 워
《발리언트 하츠: 더 그레이트 워》는 1차 세계 대전을 배경으로 한 횡스크롤 어드벤처 퍼즐 게임으로, 수채화풍 그래픽과 감동적인 스토리텔링, 다양한 퍼즐 요소, 여러 캐릭터의 협력을 특징으로 하며 다수의 상을 수상했고, 2023년에는 후속작이 출시되었다. - 축측 투영 그래픽 비디오 게임 - 심시티 3000
심시티 3000은 맥시스가 개발하고 일렉트로닉 아츠가 배급한 도시 건설 시뮬레이션 게임으로, 향상된 그래픽과 도시 관리 시스템, 새로운 도시 서비스와 시설, 이웃 도시와의 교류, 쓰레기 관리, 농업, 다양한 밀도의 도시 구역 설정, 실제 랜드마크 건설 등의 요소를 통해 현실적이고 깊이 있는 도시 건설 경험을 제공하며 다양한 플랫폼으로 이식되어 높은 평가를 받았다. - 축측 투영 그래픽 비디오 게임 - 파이널 판타지 택틱스 어드밴스
《파이널 판타지 택틱스 어드밴스》는 스퀘어가 개발한 턴제 전략 RPG 게임보이 어드밴스 게임으로, 3차원 등각 투영 맵에서 턴 방식 전투, 풍부한 캐릭터 육성 시스템, 독특한 '법률 시스템'을 통해 전략적인 전투를 펼치며, 이발리스라는 판타지 세계를 배경으로 독창적인 스토리를 제공하여 높은 평가를 받고 후속작의 기반을 마련했다.
폴아웃 (비디오 게임) - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
![]() | |
시리즈 | 폴아웃 |
장르 | 롤플레잉 |
모드 | 싱글 플레이 |
개발 | |
개발사 | 인터플레이 프로덕션 |
프로듀서 | 팀 케인 |
디자이너 | 스콧 캠벨 크리스토퍼 테일러 |
프로그래머 | 팀 케인 크리스 존스 |
아티스트 | 레너드 보야스키 제이슨 D. 앤더슨 게리 플래트너 |
작가 | 마크 오그린 |
작곡가 | 마크 모건 |
유통 | |
배급사 | 인터플레이 프로덕션 |
플랫폼 | MS-DOS 윈도우 Mac OS Mac OS X |
출시 | |
MS-DOS, 윈도우 | 북미: 1997년 10월 10일 유럽: 1997년 |
Mac OS | 북미: 1997년 |
Mac OS X | 세계: 2002년 |
기타 | |
이용 등급 | ELSPA: 15+ KMRB: 18세 이용가 OFLC: M15+ USK: 16+ |
2. 특징
플레이어는 자신만의 캐릭터를 만들고, 다양한 기술과 능력을 개발하여 게임을 진행할 수 있는 세밀한 캐릭터 제작 방식을 가지고 있다. 플레이어의 행동에 따라 수많은 결과가 존재하는 높은 자유도를 지니고 있으며, 한 가지 이벤트도 여러 가지 방법으로 해결할 수 있다.[45] 원한다면 대부분의 상황을 평화적으로 대화를 통해 해결하거나, 그 반대로도 가능하다.
Fallout영어의 배경은 핵전쟁 이후의 암울한 미래의 미국이다. 2077년 자원 고갈로 인해 제3차 세계 대전이 일어났다.[143] 발사된 핵미사일들은 약 2시간 만에 지구 대부분을 파괴하고 세계를 방사능으로 뒤덮었다.[143] 그러나 생존에 필요한 시설을 갖춘 방공호 "볼트(Vault)"에 피신한 사람들은 수십 년 동안 생존했다.
''폴아웃''에서 플레이어는 3등각 투영법 시점으로 게임 세계를 탐험하고 NPC와 상호 작용한다. 중요한 캐릭터는 대화 중에 "말하는 머리"로 알려진 3D 모델로 묘사된다.[45] 플레이어는 다른 캐릭터와 물물 교환을 하거나, 병뚜껑을 화폐로 사용하여 물건을 구매할 수 있다.[51]
전투는 턴제로 진행되며 액션 포인트 시스템을 사용한다. 각 턴 동안 플레이어는 액션 포인트를 모두 소진할 때까지 여러 행동을 수행할 수 있다.[44] 공격, 이동, 재장전 등 다양한 행동은 서로 다른 양의 포인트를 소모한다. 플레이어는 다양한 무기를 획득할 수 있으며,[43] 그 중 다수는 적의 특정 부위를 타격할 수 있다.[49] 근접 격투 무기는 일반적으로 휘두르기 또는 찌르기 두 가지 공격을 가지고 있다. 플레이어가 무기를 장착하지 않은 경우 주먹질이나 발차기를 할 수 있다.
3. 배경
볼트 13은 남부 캘리포니아 산맥 아래에 위치해 있었다.[43] 게임의 사건은 2161년, 볼트 13에서 태어나 자란 볼트 거주자를 따라간다.[143] 바깥 세상의 생존자들은 옛 세상의 잔해에서 생계를 유지하고 있었다.[43]
볼트 거주자는 정크타운, 상인 도시 허브,[59] 구울 도시 네크로폴리스를 탐험할 수 있다.[143] 또한 전쟁 전 기술 복원을 목표로 하는 강철 형제단,[143][93] 대성당의 아이들,[108] 슈퍼 뮤턴트 군대와 접촉한다.[143]
《폴아웃》은 일렉트로닉 아츠가 배급한 《웨이스트랜드》(1988)의 정신적 후속작이다. 《폴아웃》 제작진은 《웨이스트랜드》의 직접적인 속편을 만들 수 없었다.[21] 팀은 원자 시대 관련 1950년대 문학과 미디어에서 영감을 얻어 레트로-미래주의 스타일을 만들었다. 영화 《금지된 행성》(1956), 《소년과 그의 개》(1975), 《매드 맥스》(1979)와 보야르스키가 좋아했던 낙관적인 냉전 포스터도 영향을 주었다.[18][22][21]
4. 연표
5. 줄거리
Fallout영어의 배경은 핵전쟁 이후의 암울한 미래 세계이다. 2077년 자원 고갈로 인해 제3차 세계 대전이 발발하고, 핵미사일이 발사되어 약 2시간 만에 지구 대부분이 파괴되고 세계는 방사능으로 뒤덮인다. 그러나 외부와 차단된 생존 시설을 갖춘 방공호 "볼트"에 피신한 사람들은 그 안에서 수십 년을 보낸다.
볼트 13은 70여 년간 주민들이 밖으로 나가는 것을 허용하지 않았다. 하지만 주민들의 생존에 필수적인 워터칩이 고장나자 볼트의 관리자인 "오버시어"는 주인공(플레이어)에게 볼트 밖으로 나가 워터칩을 구해올 것을 부탁한다. 주인공은 워터칩을 찾기 위해 핵전쟁 이후의 외부 세계로 나가게 된다.[143]
볼트 13은 남부 캘리포니아 산맥 아래에 위치해 있다.[43] 볼트 거주자는 정크타운, 허브,[59] 네크로폴리스를 탐험할 수 있으며, 강철 형제단,[143][93] 대성당의 아이들,[108] 슈퍼 뮤턴트를 포함한 다양한 세력과 접촉하게 된다.[143]
볼트 거주자는 네크로폴리스 아래에 있는 파괴된 볼트 12에서 대체 칩을 찾는다. 칩을 가지고 볼트 13으로 돌아오면, 감시관은 돌연변이의 근원을 찾아 막는 새로운 임무를 부여한다. 황무지에서 발견된 정보에 따르면, 인간들은 강제 진화 바이러스(F.E.V.)에 노출되어 슈퍼 뮤턴트로 변하고 있었다. 슈퍼 뮤턴트는 모든 인간을 슈퍼 뮤턴트로 변환하려는 마스터가 이끌고 있었다.
돌연변이를 막기 위해 볼트 거주자는 F.E.V.가 담긴 통을 파괴하고 마스터를 죽여야 한다.[51] 볼트 거주자는 마리포사 군사 기지로 이동하여 통을 파괴하고, 마스터를 죽이기 위해 어린이 대성당으로 이동하여 마스터가 군대를 지휘하는 대성당 아래의 프로토타입 볼트를 찾는다. 볼트 거주자는 볼트에 침투하여 마스터를 설득하거나, 죽이거나, 대성당을 파괴하는 폭발을 일으킬 수 있다.[21]
5. 1. 게임의 결말
플레이어는 볼트의 물 공급이 바닥나기 전 150일 안에 워터칩을 찾아야 한다. 상업도시 허브의 상인과 거래하여 물을 공급하면 이 기한은 100일 연장된다. 워터칩을 오버시어에게 가져다주면, 주인공은 인류를 위협하는 슈퍼 뮤턴트 군대를 파괴하는 임무를 받는다. 슈퍼 뮤턴트 군대의 마스터(리차드 그레이)는 강제 진화 바이러스(FEV)를 발견한 과학자로, FEV 바이러스에 감염되어 끔찍하게 변형된 모습이었다. 그는 이 바이러스를 이용해 모든 인간을 슈퍼 뮤턴트로 만들어 이상적인 세계를 만들고자 했다.플레이어가 500일(상인에게 볼트 13의 위치를 밝힌 경우 400일) 안에 목표를 완료하지 못하거나, 뮤턴트 군대에 합류하면 뮤턴트 군대가 볼트 13을 침공하여 게임 오버가 된다.
마스터를 제거하는 방법은 다양하다. 직접 전투를 벌여 죽일 수도 있고, 슈퍼 뮤턴트의 생물학적 결함을 알려주어 스스로 목숨을 끊고 성당을 자폭하게 만들 수도 있다.[153]
버전 1.1에서는 뮤턴트 침공 기한이 제거되어, 플레이어는 시간 제한 없이 자유롭게 게임 속 세상을 탐험할 수 있다.
마스터를 제거하거나 슈퍼 뮤턴트 군사 기지를 파괴하는 순서는 상관없다. 두 위협을 모두 제거하고 볼트 13으로 돌아가면, 오버시어는 주인공이 너무 많이 변했고, 그의 복귀가 볼트 시민들에게 부정적인 영향을 줄 것이라며 추방한다. 보상도 받지 못한 채 황무지로 추방된 주인공은 몇몇 볼트 시민들과 함께 새로운 삶을 시작하게 된다. 특정 조건을 만족하면 오버시어를 직접 처치하는 비정규 엔딩도 존재한다.[153]
6. 등장인물
플레이어는 자신의 볼트를 구하기 위해 황무지로 보내진 볼트 거주자를 조종한다. 볼트 거주자는 커스터마이징이 가능하며, 사전 생성된 캐릭터 3명 중 하나를 선택할 수 있다.
캐릭터 이름 | 특징 |
---|---|
앨버트 콜 | 협상가이자 매력적인 리더, 법률 배경 |
나탈리아 두브로흐스키 | 재능 있는 곡예사, 전쟁 전 소련 로스앤젤레스 주재 러시아 외교관의 지적이고 자원 봉사적인 손녀 |
맥스 스톤 | 볼트에서 가장 덩치가 큰 인물, 힘과 지구력은 뛰어나지만 지능은 부족 |
세 캐릭터는 각각 외교적, 기만적, 또는 공격적인 접근 방식을 게임에 제시한다.[3] 캐릭터는 남성 또는 여성일 수 있지만, 볼트 거주자는 정식으로 남성이다.[4]
플레이어가 모집할 수 있는 동료는 다음과 같다.
다른 주요 등장인물로는 볼트 보이, 킬리안 다크워터, 마스터가 있다. 볼트 보이는 볼트의 제작자이자 핍-보이 2000을 만들었다.[8] 킬리안 다크워터는 정크타운의 시장이자 보안관, 상점 주인이다.[44][59] 마스터(커밍스와 캐스 수시)는 슈퍼 뮤턴트의 지도자이자 주요 적대자이다.[21][100]
7. 볼트
2053년 텔아비브가 테러리스트의 핵공격으로 파괴되었고, 미국 내에서는 테러리스트의 소행으로 의심되는(정부의 음모라고도 한다) 전염병 등으로 민심이 불안해졌다. 세계적인 경제난에 늘어가는 이민자들의 입국을 감당하지 못한 미 정부는 국경을 봉쇄했다.[154]
또한 자원을 확보하기 위한 중국과 미국의 갈등이 심해지자 국민들은 핵 공격에 대한 공포심이 극도로 심각해졌다.[154]
그 대응으로 미국 정부의 수주를 받은 볼텍(Vault-Tec)사는 미국 전역에 Safe-House 프로젝트의 일환으로 2054년 볼트 건설사업에 착수한다.[154]
건설된 볼트의 숫자는 미국 정부의 기밀이었고 지금은 자료가 사라졌다. 2077년 세계 규모의 핵전쟁이 발발하기 전까지 건설되었다고 알려진 볼트는 122개의 볼트이고 이외에도 알려지지 않은 숫자의 개인용 볼트가 지어졌다고 한다. 볼텍이 미국에서만 볼트를 만들었는지 아니면 다국적 기업으로서 다른 나라에도 볼트를 만들었는지는 미국과 볼텍의 비밀 유지 규약 때문에 알려지지 않았다.
당시 인구는 4억에 달했는데 이를 모두 수용하기 위해서는 볼트 13 규모의 볼트가 40만 개 정도 필요했다. 부족한 숫자의 볼트 밖에 지어지지 않은 까닭은 사실 정부와 볼텍이 실제 핵전쟁이 일어날 것이라고 믿지 않았기 때문이다. 볼트가 지어진 실제 이유는 선택된 일부의 사람들이 고립으로 말미암은 스트레스에 어떻게 반응하는지 그리고 볼트가 열린 후에 얼마나 성공적으로 다시 땅에 정착하는가를 알기 위한 실험을 진행하기 위해서였다.
"사회보존 프로그램"이라고 알려진 이 실험들은 대전쟁 후 미국 정부의 후예격인 엔클레이브(Enclave)가 이용하게 된다. 122개의 알려진 볼트 중 17개만이 대조군으로서 원래 취지에 맞게 만들어졌다. 다른 모든 볼트는 한 가지씩의 실험을 수행하였으며, 그 내용은 일반적으로 볼트의 특정 시스템이 오작동하도록 설계하거나, 볼트 내의 오락거리를 없애거나, 방사능을 누출시키는 등 볼트 내부를 일부러 적절치 않은 환경으로 만든 후, 수용된 볼트 거주민들을 관찰하기 위한 것이었다.
8. 조직
9. 평가
''폴아웃''은 비평가들의 극찬을 받았으며,[50] 당시 최고의 롤플레잉 비디오 게임 중 하나로 평가받았다.[47][45][43][51][44][48] ''PC PowerPlay''는 ''폴아웃''이 이 장르를 부활시킬 것이라고 예측했으며, 캐주얼 게이머와 롤플레잉 게임 팬 모두가 게임을 즐길 것이라고 생각했다.[49] ''GameSpot''은 ''폴아웃''의 출시로 인해 게이머들이 더 이상 좋은 롤플레잉 게임을 기다릴 필요가 없다고 선언했다.[45] ''The Electric Playground''는 "''폴아웃''의 훌륭한 캐릭터 생성 및 스킬 시스템, 훌륭한 스토리, 그리고 수준 높은 연출에 비견할 만한 게임은 떠오르지 않는다"고 말했다.[51]
비평가들은 캐릭터 시스템을 칭찬했다.[57][45] ''GamePro''는 이를 최고의 측면으로 평가했으며,[52] ''PC Gamer''의 토드 본은 이 시스템이 "사용하기 쉽고 재미있다"고 평했다.[48] ''The Washington Post''는 커스터마이징 시 "현실적인 상호 작용"을 칭찬했다.[53] ''Computer Games Strategy Plus''는 이 시스템이 다양한 효과적인 캐릭터 빌드를 가능하게 한다고 말했으며,[43] ''The Electric Playground''과 ''PC PowerPlay''는 각 기술을 유용하게 사용할 수 있도록 한 점을 칭찬했다.[51][49] ''GameSpot''은 "만들 수 있는 다양한 캐릭터와 각 유형의 캐릭터가 가질 수 있는 진정으로 다른 경험은 하드코어 RPG 플레이어조차 만족시킬 것"이라고 생각했다.[45]
포스트 아포칼립스적 배경과 스토리가 호평을 받았다.[45] 배경은 롤플레잉 게임에서 신선하다고 칭찬받았다;[49][45][54] ''Just Adventure''는 ''폴아웃''이 많은 롤플레잉 게임의 전통적인 판타지 기반 설정을 버렸다고 말했다.[55] 부처는 게임의 외관, 사운드, 주변 음악이 믿을 만한 환경을 제공한다고 말했고,[47] ''Computer Games Strategy Plus''는 풍자와 진지함의 조화가 잘 구현되었다고 평가했다.[43] ''GameSpot''과 ''The Independent''는 스토리라인이 매력적이라고 말했다.[45][56] 비평가들은 시네마틱 인트로를 칭찬했으며;[43][44][56] ''The Electric Playground''는 자신이 본 "가장 기억에 남는 오프닝 무비"라고 불렀다.[51] 부처는 퀘스트를 여러 방식으로 완료할 수 있다는 점을 칭찬했으며,[47] ''Next Generation''은 하위 퀘스트가 메인 퀘스트의 자연스러운 파생물이라고 생각했다.[46] 그러나 ''Computer Gaming World''는 대화가 플레이어의 예측 불가능성을 설명할 수 없어 대화가 순서대로 진행되지 못했다고 말했다.[44] ''Just Adventure''는 엔딩을 비디오 게임 최고의 엔딩 중 하나로 평가했다.[55]
전투는 약간 긍정적인 반응을 얻었다.[44][51] 몇몇 리뷰는 전술적인 특성을 칭찬했으며,[55][49][57] ''GameSpot''은 타겟팅 시스템이 만족스럽다고 평가했다.[45] ''Computer Games Strategy Plus''는 턴제 RPG 팬들이 다양한 무기 때문에 전투를 매우 즐길 것이라고 말했다.[43] ''Computer Gaming World''는 전투가 비현실적이라고 생각하며, 턴제 시스템이 "''디아블로'' 팬에게는 지루하거나 실망스러울 수 있지만, 대부분의 하드코어 RPG 게이머에게는 환영받을 것"이라고 말했다.[44] 동료는 플레이어가 직접 제어할 수 없다는 점 때문에 비판을 받았다.[45][51][43] 본은 동료 없이 플레이할 때는 전투가 훌륭하지만 동료와 함께 플레이할 때는 실망스럽다고 말했다.[48]
평가 | 점수 |
---|---|
Allgame | |
CWG | |
GamePro | |
Game Revolution | A- (Mac)[156] |
GameSpot | 8.7/10[157] |
PCGUS | 90/100[158] |
PC Zone | 91/100 |
Strategy Plus | [159] |
Metacritic | 89/100[41] |
NGen | [46] |
PCGUK | 86%[47] |
PC PowerPlay | 89%[49] |
인터랙티브 예술 과학 아카데미는 ''폴아웃''을 "올해의 컴퓨터 엔터테인먼트 타이틀", "PC 롤플레잉 게임 오브 더 이어", "사운드 및 음악 부문 최우수상"으로 초대 인터랙티브 업적상 후보로 지명했다.[69] 마찬가지로, 게임 개발자 컨퍼런스는 ''폴아웃''을 "최고의 어드벤처/RPG" 스포트라이트 어워드 후보로 지명했다.[70] ''폴아웃''은 GameSpot의 "최고의 롤플레잉 게임"과 "최고의 엔딩" 상을 받았으며, ''GameSpot''의 "올해의 게임" 후보로 지명되었다.[71] 또한 ''Computer Games Magazine''과 ''Computer Gaming World''에서 "올해의 롤플레잉 게임" 상을 모두 수상했다.[72][73]
''폴아웃''은 지속적으로 호평을 받고 있으며, PC 최고의 롤플레잉 게임 중 하나로 여겨진다.[66][91] 회고적인 평론가들은 이 게임을 혁신적이라고 평가하고, 게임의 배경, 어두운 분위기, 게임 플레이 메커니즘, 그리고 캐릭터 시스템을 칭찬했다.[66][59][42][93][94][152] 여러 평론가들은 이 게임이 구식임에도 불구하고 여전히 즐겁다고 평했다.[95][152][96][97] ''폴아웃''의 품질에 대한 비평적 평가는 후속작들과 비교했을 때 의견이 엇갈린다. ''GamesRadar+''는 이 게임을 시리즈 중에서 낮게 평가했고,[96] ''IGN''은 중간으로 평가했으며,[98] ''Kotaku''와 ''Paste Magazine''은 높게 평가했다.[101][99]
평론가들은 특히 게임의 악당인 마스터를 강조했다.[100][101][102] ''GameSpot''은 짐 커밍스가 마스터를 연기한 목소리를 "오싹하다"고 칭찬하며 그를 "컴퓨터 게임 역사상 가장 기억에 남는 적 중 하나"라고 평가했다.[50] 마스터와의 마지막 만남은 캐릭터 시스템을 활용한 다양한 해결책으로 칭찬받았으며, 보스전 자체는 선택 사항이었다.[25][103][104][105]
여러 언론인들은 특히 마스터가 틀렸다는 것을 설득할 수 있는 옵션을 칭찬했는데, ''Kotaku''는 이를 "잊을 수 없는" 것으로 묘사했고,[101] ''UGO''는 "재미있는" 것으로 묘사했다.[102] ''IGN''은 이 능력은 롤플레잉 게임에서 대화가 전투만큼이나 유효할 수 있음을 증명한다고 말했다.[106] 마지막 대결을 칭찬하면서, ''USgamer''의 마이크 윌리엄스는 "심지어 마지막 순간에도, ''폴아웃''은 플레이어의 선택에 관한 것이며, 당신이 사용할 수 있는 선택은 꽤 영리하다."라고 말했다.[107] ''GamesRadar+''는 플레이어가 마스터를 만나는 것을 "당대 가장 인상적인 스토리텔링 장치 중 하나"라고 불렀고,[108] ''IGN''은 이를 시리즈의 가장 기억에 남는 순간 중 하나라고 불렀다.[109]
''폴아웃''은 ''Computer Gaming World'',[110] ''GameSpot'',[111] ''GameSpy'',[112] 그리고 ''IGN''의 "명예의 전당"(또는 이와 유사한 상)에 헌액되었다.[113] 또한 ''PC Gamer''[114][115][116]와 ''IGN''[117][118]에 의해 역대 최고의 PC 게임 중 하나로 선정되었으며, ''IGN'',[119] ''Game Informer'',[120] 그리고 ''Polygon''에 의해 역대 최고의 비디오 게임 중 하나로 선정되었다.[121] 2002년 ''폴아웃''과 ''폴아웃 2''의 MacPlay 포트는 ''Macworld''의 "2002 게임 명예의 전당"에서 "잊혀질 뻔한 최고의 게임"으로 선정되었다.[122] ''폴아웃''은 2010년 참고 도서 ''1001 Video Games You Must Play Before You Die''에 포함되었으며, 2011년 3월 스미소니언 미국 미술관(Smithsonian American Art Museum)의 "비디오 게임의 예술" 전시회에서 어드벤처 게임 범주로 전시되었다.[121][124]
참조
[1]
간행물
A Visit to MacPlay
http://www.insidemac[...]
2002-12-23
[2]
게임
Fallout 2
Interplay Productions
1998-10-29
[3]
웹사이트
Fallout review for the MAC
https://www.gamerevo[...]
2009-11-08
[4]
게임
Fallout 2
Interplay Productions
1998-10-29
[5]
간행물
Remembering Ian, the greatest Fallout companion
https://www.pcgamesn[...]
2020-09-09
[6]
웹사이트
The Ten Best Sidekicks - Dogmeat
http://www.gamespot.[...]
2022-07-16
[7]
간행물
"Fallout's Best Companions"
https://www.pastemag[...]
2015-11-05
[8]
웹사이트
How Loki and Fallout Use Retrofuturism to Unnerve Us
https://www.denofgee[...]
2021-07-19
[9]
서적
Andrew Rollings and Ernest Adams on Game Design
https://archive.org/[...]
New Riders Press
[10]
웹사이트
Best & Worst Awards 1997 - Best Ending
http://www.gamespot.[...]
2022-07-19
[11]
뉴스
A brief history of Fallout
https://www.eurogame[...]
2021-04-20
[12]
서적
Fallout Bible #9
http://www.duckandco[...]
Black Isle Studios
2021-06-16
[13]
간행물
Fallout is Finished
http://www.pcgamer.c[...]
2021-04-19
[14]
인터뷰
Back To Black Isle: Fargo On Obsidian Joining Wasteland 2
http://www.rockpaper[...]
2012-08-28
[15]
간행물
G.U.R.P.S.
https://archive.org/[...]
2022-07-19
[16]
인터뷰
World on Fire: The Oral History of Fallout and Fallout 2
https://www.shacknew[...]
2021-05-25
[17]
뉴스
Diablo available now!
http://www.gamecente[...]
2022-06-06
[18]
웹사이트
"Fallout: The game that almost never was"
http://www.polygon.c[...]
2013-10-19
[19]
간행물
No GURPS License for Fallout
http://www.pcgamer.c[...]
2021-04-18
[20]
간행물
Nobody's Perfect
http://scans.roushim[...]
2021-04-19
[21]
뉴스
How A Dark Time-Traveling Fantasy Game Became the Original Fallout
https://kotaku.com/h[...]
2021-04-18
[22]
서적
The Art of Video Games
https://archive.org/[...]
Smithsonian American Art Museum
2012-03-16
[23]
간행물
How on Earth did Fallout ever get made?
https://www.pcgamesn[...]
2021-05-25
[24]
웹사이트
How A Dark Time-Traveling Fantasy Game Became the Original Fallout
https://kotaku.com/h[...]
2022-08-11
[25]
뉴스
How Fallout Taught the Video Game Industry the Meaning of Role-Playing
http://www.denofgeek[...]
2021-05-29
[26]
간행물
How on Earth did Fallout ever get made?
https://www.pcgamesn[...]
2022-08-12
[27]
웹사이트
Fallout Memories
https://www.ign.com/[...]
2022-08-12
[28]
인터뷰
RPG Codex Interview: Leonard Boyarsky on joining Obsidian, Fallout & Bloodlines cut content and more
http://www.rpgcodex.[...]
2021-05-24
[29]
웹사이트
A History of Fallout's Trailers
https://www.ign.com/[...]
2022-04-17
[30]
간행물
Fallout demo
http://www.cdmag.com[...]
2022-03-05
[31]
간행물
The largely forgotten Fallout demo, which features completely unique content not found in the main game, is a free must-play for any Fallout fan
https://www.pcgamer.[...]
2024-05-10
[32]
간행물
Now Shipping
https://web.archive.[...]
2019-12-05
[33]
간행물
Fallout
http://www.insidemac[...]
2022-07-16
[34]
웹사이트
Fallout Development Log
http://www.interplay[...]
2021-04-19
[35]
웹사이트
Fallout FAQ
http://www.interplay[...]
2021-05-05
[36]
간행물
Patch fixes numerous bugs
http://www.cdmag.com[...]
2021-05-05
[37]
웹사이트
Fallout Trilogy
http://uk.pc.ign.com[...]
2011-07-20
[38]
뉴스
20 years ago today, ''Fallout'' set the world on fire
https://www.rockpape[...]
2017-09-30
[39]
뉴스
''Fallout Anthology'' assembles the entire series into one mini-nuke, dropping Sep. 29
https://www.polygon.[...]
2015-07-23
[40]
뉴스
''Fallout Legacy'' collection confirmed for October 25, but only for the UK and Germany so far
https://www.gamesrad[...]
2019-10-04
[41]
웹사이트
Fallout
2021-04-25
[42]
웹사이트
Fallout – Review
http://www.allgame.c[...]
2009-11-08
[43]
웹사이트
Fallout
http://www.cdmag.com[...]
2022-07-22
[44]
간행물
Fallout
http://www.gamespot.[...]
1997-11-19
[45]
웹사이트
Fallout Review
http://www.gamespot.[...]
1997-11-21
[46]
간행물
Rating; ''Fallout''
https://retrocdn.net[...]
2021-04-29
[47]
간행물
Glowing
http://www.pcgamer.c[...]
2022-07-22
[48]
간행물
Fallout
http://www.pcgamer.c[...]
2010-04-14
[49]
간행물
Fallout
https://archive.org/[...]
2021-07-17
[50]
웹사이트
The Ten Best Computer Game Villains - The Master
http://www.gamespot.[...]
2022-06-07
[51]
웹사이트
Fallout
http://www.elecplay.[...]
2021-04-29
[52]
간행물
Fallout
https://retrocdn.net[...]
2022-04-21
[53]
뉴스
Hey, are you ready for some post-nuclear fun?
https://www.newspape[...]
2022-07-22
[54]
뉴스
Fallout
https://www.newspape[...]
2022-07-22
[55]
웹사이트
Fallout
https://www.justadve[...]
2021-04-28
[56]
뉴스
Console Yourself
https://www.independ[...]
2022-07-22
[57]
간행물
Mutants On the Rampage
http://www.gamesdoma[...]
2022-04-23
[58]
간행물
RPG Sales; The Wizards at Wal-Mart
https://archive.org/[...]
2022-07-22
[59]
간행물
Fallout: Three Years Later
http://www.gamesdoma[...]
2022-04-23
[60]
웹사이트
October's Best-Sellers
http://www.gamecente[...]
2019-08-16
[61]
웹사이트
''MS Flight Sim'' Tops PC Data Charts
http://www.next-gene[...]
2019-08-16
[62]
간행물
How Did the ''PCG'' Award Winners Fare?
http://scans.roushim[...]
2021-04-25
[63]
뉴스
Behold! A Role-Playing Game!
https://www.nytimes.[...]
1997-12-08
[64]
서적
Game Development and Production
https://books.google[...]
Wordware Publishing
2021-05-12
[65]
웹사이트
Desslock's Ramblings – RPG Sales Figures
http://desslock.game[...]
2022-07-22
[66]
뉴스
''Fallout'' Retrospective
http://www.eurogamer[...]
2019-08-16
[67]
인터뷰
RPG Codex Report: A Codexian Visit to inXile Entertainment
http://www.rpgcodex.[...]
2017-04-13
[68]
웹사이트
Fallout 76 Smashes Steam Player Record Amid Fallout TV Show Success
https://www.ign.com/[...]
2024-04-22
[69]
웹사이트
The Award; Award Updates on Finalists
http://www.interacti[...]
2022-07-22
[70]
웹사이트
Archive - 1998 Spotlight Awards
https://gamechoiceaw[...]
2022-07-22
[71]
웹사이트
Best & Worst Awards 1997
https://web.archive.[...]
2019-08-16
[72]
웹사이트
The winners of the 1997 ''Computer Games'' Awards
https://web.archive.[...]
1998-01-19
[73]
간행물
CGW Presents: The Best and Worst of 1997 - Role-Playing Game of the Year
https://archive.org/[...]
1993-03
[74]
간행물
A Decade of ''Fallout''
2010-01-07
[75]
웹사이트
The year role-playing games broke
http://www.joystiq.c[...]
2012-03-12
[76]
웹사이트
The History of Computer Role-Playing Games Part III: The Platinum and Modern Ages (1994–2004)
https://www.gamasutr[...]
2007-04-11
[77]
뉴스
Chasing D&D;: A History of RPGs
http://www.1up.com/f[...]
1Up.com
2021-07-17
[78]
웹사이트
Fallout: The first modern role-playing game
https://www.engadget[...]
2012-03-17
[79]
웹사이트
Previews – ''Fallout: Tactics''
https://web.archive.[...]
2000-09-22
[80]
서적
Game design: Secrets of the Sages
https://archive.org/[...]
Brady Games
2000
[81]
인터뷰
The Outer Worlds Co-Developers: Our Games Never Take Themselves Too Seriously
https://www.gog.com/[...]
2020-10-30
[82]
웹사이트
How Wasteland 2 Went From Hopeless to Half a Million in 24 Hours
https://kotaku.com/h[...]
2012-03-14
[83]
간행물
Two paths through the wasteland: Brian Fargo on Wasteland 2 and Fallout 4
https://www.pcgamer.[...]
2015-10-21
[84]
인터뷰
Talking: Feargus Urquhart
http://www.1up.com/f[...]
2004-08-16
[85]
인터뷰
Alpha Protocol Interview - Part 2
https://www.ign.com/[...]
2008-11-14
[86]
인터뷰
Metro 2033 Interview
https://www.ign.com/[...]
2009-12-01
[87]
뉴스
Atom RPG looks a bit like a Soviet Fallout
https://www.rockpape[...]
Rock Paper Shotgun
2018-12-20
[88]
간행물
Postmortem: Ion Storm's ''Deus Ex''
https://www.gamedeve[...]
2000-12-06
[89]
뉴스
Dark Angel Preview
https://www.gamespot[...]
GameSpot
2000-11-29
[90]
간행물
Weird West Developer WolfEye Is Putting Player Agency at the Center of Its Dark Immersive Sim
https://www.escapist[...]
2020-07-30
[91]
간행물
The Top 100 RPGs Of All Time
https://web.archive.[...]
2018-01-01
[92]
웹사이트
Top 100 RPGs of all time - Fallout
https://www.ign.com/[...]
2022-04-23
[93]
간행물
Fallout series retrospective
https://www.pcgamer.[...]
2015-06-12
[94]
웹사이트
Fallout
https://www.rpgfan.c[...]
2002-06-18
[95]
간행물
Good Old Reviews: Fallout
https://www.escapist[...]
2013-12-12
[96]
웹사이트
Ranking the best Fallout games from worst to best
https://www.gamesrad[...]
2022-02-24
[97]
웹사이트
Revisiting 1997's Fallout was a hard but rewarding lesson in video game history
https://www.shacknew[...]
2022-10-10
[98]
웹사이트
The Best Fallout Games
https://www.ign.com/[...]
2018-06-14
[99]
간행물
Ranking Every Fallout Game
https://www.pastemag[...]
2019-07-01
[100]
웹사이트
The Ten Best Computer Game Villains - The Master
http://www.gamespot.[...]
2022-06-07
[101]
뉴스
Let's Rank The Fallout Games, Best To Worst
https://kotaku.com/l[...]
Kotaku
2018-02-28
[102]
웹사이트
The Master in UGO's Favorite Fallout Characters
https://web.archive.[...]
2008-09-17
[103]
웹사이트
Fallout Retrospective
https://www.eurogame[...]
2011-10-25
[104]
웹사이트
10 of Fallout's Craziest Moments
http://www.ign.com/a[...]
2015-11-05
[105]
뉴스
The best and worst boss fights in PC gaming
https://www.pcgamer.[...]
PC Gamer
2018-05-13
[106]
웹사이트
10 Best Final Bosses in Video Games
https://www.ign.com/[...]
2021-04-22
[107]
웹사이트
The Top 25 RPGs of All Time #7: Fallout
https://www.usgamer.[...]
2019-02-20
[108]
뉴스
The most memorable locations in Fallout
https://www.gamesrad[...]
2015-11-01
[109]
웹사이트
10 of Fallout's Craziest Moments
http://www.ign.com/a[...]
2015-11-05
[110]
웹사이트
CGW's Hall of Fame
http://www.1up.com/f[...]
null
[111]
웹사이트
If the Postnuclear Future Is This Good, Sign Us Up
http://www.gamespot.[...]
2007
[112]
웹사이트
The GameSpy Hall of Fame: Fallout
http://www.gamespy.c[...]
2000-12-30
[113]
웹사이트
IGN Videogame Hall Of Fame: Fallout
http://games.ign.com[...]
2008
[114]
간행물
PC Gamer's Best 100
http://www.computera[...]
2007-08-13
[115]
간행물
PC Gamer's Top 100
http://www.computera[...]
2008-08-05
[116]
웹사이트
PC Gamer's top 100 PC Games of all time
http://www.gamesrada[...]
2010-02-05
[117]
웹사이트
Top 25 PC Games of All Time
http://pc.ign.com/ar[...]
2007-03-16
[118]
웹사이트
Top 25 PC Games of All Time
http://pc.ign.com/ar[...]
2009-08-06
[119]
웹사이트
The Top 100 Games of All Time! – 33. Fallout
http://top100.ign.co[...]
2007
[120]
간행물
The Top 200 Games of All Time
https://archive.org/[...]
2009-01
[121]
웹사이트
The 500 Best Video Games of All Time
https://www.polygon.[...]
2017-11-27
[122]
간행물
2002 Game Hall of Fame
https://www.macworld[...]
2002-12-31
[123]
서적
1001 Video Games You Must Play Before You Die
https://archive.org/[...]
Universe Publishing
2010-10
[124]
웹사이트
The Art of Video Games
http://americanart.s[...]
2012-03
[125]
간행물
The complete history of Fallout
https://www.pcgamer.[...]
2019-04-04
[126]
뉴스
Fallout TV show locks Army of the Dead star into lead role
https://www.techrada[...]
2022-03-31
[127]
웹사이트
Top 10 Reasons We Love Fallout
https://www.ign.com/[...]
2017-05-01
[128]
뉴스
Bethesda pins hopes on new Fallout, Doom to get it to the top of the game-maker heap
https://www.cnet.com[...]
2015-06-14
[129]
웹사이트
Fallout: The History and Legacy of the Super Mutants
https://www.cbr.com/[...]
2021-03-28
[130]
뉴스
How Fallout 76 handles the Brotherhood of Steel
https://www.polygon.[...]
2020-11-12
[131]
웹사이트
Behind the Creation and Evolution of Fallout's Iconic Pip-Boy
https://www.usgamer.[...]
2019-01-16
[132]
웹사이트
Why Fallout 4's Power Armor no longer feels S.P.E.C.I.A.L.
https://www.vg247.co[...]
2015-11-19
[133]
웹사이트
Fallout 4 will be out Nov. 10, 2015
https://www.polygon.[...]
2015-06-14
[134]
뉴스
Fallout Tactics Ships
http://pc.ign.com/ga[...]
2001-03-15
[135]
웹사이트
As Fallout New Vegas turns 10 years old, let's remember why it's great
https://www.eurogame[...]
2020-10-19
[136]
간행물
Fallout Shelter-Management Mobile Game Out Now On iOS
http://www.gameinfor[...]
2015-06-14
[137]
뉴스
Fallout 76 is an online-only survival game coming out on November 14, 2018
https://www.theverge[...]
2018-06-10
[138]
뉴스
Cancelled Fallout: Brotherhood of Steel Sequel Revealed by Design Document
https://www.shacknew[...]
2009-03-16
[139]
뉴스
Fallout Shelter
[140]
뉴스
Redditors Compare Starfield to Fallout and Everyone Loves It
https://in.ign.com/s[...]
2022-06-13
[141]
간행물
This Fallout Movie Almost Got Made
https://web.archive.[...]
2022-07-21
[142]
간행물
Just How Realistic is Fallout 4's Post-Apocalypse Anyway?
https://www.vice.com[...]
2021-05-24
[143]
웹사이트
The Fallout Timeline
https://www.polygon.[...]
2021-05-24
[144]
뉴스
Fallout Remastered OST available for free
http://nma-fallout.c[...]
2021-05-01
[145]
뉴스
Atomic: Fallout Music Remastered
https://www.rockpape[...]
2021-05-01
[146]
간행물
Fallout TV Series From Westworld Creators in the Works at Amazon
https://www.hollywoo[...]
2022-03-04
[147]
웹사이트
Where to Watch 'Fallout': What Time Does the Video Game Adaptation Premiere?
https://www.thewrap.[...]
2024-04-22
[148]
웹사이트
Fans are calling the Fallout TV show one of the best video game adaptations ever – and critics agree, judging by its near-perfect Rotten Tomatoes score
https://www.gamesrad[...]
2024-04-22
[149]
간행물
OG Fallout lead Tim Cain defends the show's lore changes in a glowing full review—'Not that it matters, I'm not in charge of this anymore, and neither are you'
https://www.pcgamer.[...]
2024-04-22
[150]
웹사이트
Fallout creator Tim Cain is a big fan of the TV show
https://www.eurogame[...]
2024-04-22
[151]
웹사이트
Here's What Fallout's Original Creator Thinks of Prime Video's TV Show
https://www.ign.com/[...]
2024-04-22
[152]
웹사이트
The original Fallout games show their age - but newer fans should still give them a shot
https://www.vg247.co[...]
2024-04-22
[153]
웹인용
fallout wiki
http://fallout.wikia[...]
2010-06-19
[154]
웹인용
폴아웃 위키
http://fallout.wikia[...]
2010-01-19
[155]
웹인용
Fallout – Review
http://www.allgame.c[...]
allgame
2009-11-08
[156]
웹인용
Fallout review for the MAC
http://www.gamerevol[...]
Game Revolution
2009-11-08
[157]
웹인용
Fallout Review
http://www.gamespot.[...]
GameSpot
2009-11-08
[158]
웹인용
Fallout
http://www.pcgamer.c[...]
2010-04-14
[159]
광고
[160]
웹인용
Fallout 2 Previews
http://www.gamespot.[...]
GameSpot
2010-11-15
[161]
문서
[162]
웹인용
The winners of the 1997 ''Computer Games'' Awards
http://www.cdmag.com[...]
2018-11-11
본 사이트는 AI가 위키백과와 뉴스 기사,정부 간행물,학술 논문등을 바탕으로 정보를 가공하여 제공하는 백과사전형 서비스입니다.
모든 문서는 AI에 의해 자동 생성되며, CC BY-SA 4.0 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
하지만, 위키백과나 뉴스 기사 자체에 오류, 부정확한 정보, 또는 가짜 뉴스가 포함될 수 있으며, AI는 이러한 내용을 완벽하게 걸러내지 못할 수 있습니다.
따라서 제공되는 정보에 일부 오류나 편향이 있을 수 있으므로, 중요한 정보는 반드시 다른 출처를 통해 교차 검증하시기 바랍니다.
문의하기 : help@durumis.com